Tugas 1 "Pengantar Telematika"
Soal :1. Jelaskan peranan Telematika dalam penyampaian informasi dalam kehidupan sehari - hari ? berikan contoh dalam bidang pendidikan !
2. Sebutkan dan jelaskan komponen-komponen apa saja yang menunjang layanan telematika ?
3. Sebutkan hal - hal apa saja yang didapat dari perkembangan layanan telematika, jelaskan !
4. Baigaimana menghindari dampak dari perkembangan telematika ? Jelaskan !
Jawaban !
1. Peran Telematika dalam bidang pendidikan dapat meliputi beberapa hal seperti :
A. Video Teleconference
Keberadaan teknologi ini memungkinkan siswa atau mahasiswa dari seluruh dunia untuk dapat berkenalan, saling mengenal bangsa di dunia. Teknologi ini dapat digunakan sebagai sarana diskusi, simulasi dan dapat digunakan untuk bermain peran pada kegiatan pembelajaran yang berfungsi menumbuhkan kepercayaan diri dan kerjasama yang bersifat sosial
B. Pelatihan Jarak Jauh dalam jaringan Cyber System
Pendidikan dan pelatihan jarak jauh diperlukan untuk memudahkan akses serta pertukaran data, pengalaman dan sumber daya dalam rangka peningkatan mutu dan keterampilan professional dari SDM di Indonesia. Pada gilirannya jaringan ini diharapkan dapat menjangkau serta dapat memobilisasikan potensi masyarakat yang lain, termasuk dalam usaha, dalam rangka pembangunan serta kelangsungan kehidupan ekonomi di Indonesia, baik yang bersifat pendidikan formal maupun nonformal dalam suatu “cyber system”.
C. Perpustakaan Elektronik (e-library)
Perpustakaan yang biasanya arsip-arsip buku dengan di Bantu dengan teknologi informasi dan internet dapat dengan mudah mengubah konsep perpustakaan yang pasif menjadi agresif dalam berinteraksi dengan penggunanya. Homepage dari The Library of Congress merupakan salah satu perpustakaan yang terbesar di dunia. Saat ini sebagian informasi yang ada di perpustakaan itu dapat di akses melalui internet.
D. Surat Elektronik (e-mail)
Dengan aplikasi sederhana seperti e-mail maka seorang dosen, pengelola, orang tua dan mahasiswa dapat dengan mudah berhubungan. Dalam kegiatan di luar kampus mahasiswa yang menghadapi kesulitan dapat bertanya lewat e-mail.
E. Ensiklopedia
Sebagian perusahan yang menjajakan ensiklopedia saat ini telah mulai bereksperimen menggunakan CD ROM untuk menampung ensiklopedia sehingga diharapkan ensiklopedia di masa mendatang tidak hanya berisi tulisan dan gambar saja, tapi juga video, audio, tulisan dan gambar, dan bahkan gerakan. Dan data informasi yang terkandung dalam ensklopedia juga telah mulai tersedia di internet. Sesuai dengan perkembangan ilmu pengetahuan maka data dan informasi yang terkandung dalam ensiklopedi elektronik dapat diperbaharui.
F. Sistem Distribusi Bahan Secara Elektronis ( digital )
Dengan adanya sistem ini maka keterlambatan serta kekurangan bahan belajar bagi warga belajar yang tinggal di daerah terpencil dapat teratasi. Bagi para guru SD yang mengikuti penyetaraan D2, sarana untuk mengakses program ini tdk menjadi masalah karena mereka dapat menggunakan fasilitas yang dimiliki kantor pos yang menyediakan jasa internet.
G. Dokumen Elektronik (e-document)
Ilmu pengetahuan tersimpan dalam berbagai bentuk dokumen yang sebagian besar tercetak dalam bentuk buku, makalah atau laporan informasi semacam ini kecuali sukar untuk diakses, juga memerlukan tempat penyimpanan yang luas. Beberapa informasi telah disimpan dalam mudah dikomunikasikan. Mirip halnya dengan perpustakaan elektronik, informasi ini sifatnya lebih dinamik (karena memuat hal-hal yang mutakhir) dapat dikelola dalam suatu sistem.
2. Komponen yang dapat menunjang telematika antara lain :
A. adanya User / pengguna yang di maksud adalah orang yang melakukan menerima dan menyampaikan semua aktifitas di dalam komponen tersebut bisa di belang dengan pegendalinya.
B. adanya komponen perangkat keras dan lunak / hardware dan software. adapaun 2 komponen tersebut sebagai media penghubung dalam telematika, bisa berupa komputer laptop, handphone dll.
C. adanya sebuah connect / penghubung ke jaringan agar dapat melakukan semuanya dengan terkontruksi dan saling berhubungan 1 dengan yang lainya walau dengan jarak yang jauh.
3. Hal yang di dapat bisa berupa :
Penyampaian informasi yang lebih cepat tepat dan dapat di lakukan kapanpun dan berasal dari sumber manapun. dan mendapatkan wawasan yg luas yg informasinya berasal dari manapun sumber infonya.
Dapat menghemat waktu kerja dan mengefisiensikan waktu dengan semaksimal mungkin. sebagai contoh kita dapat melakukan transaksi online bisa dengan contoh belanja online, pendaftaran jaminan kesehatan ataupun pajak secara online.
4. cara menghilangkan dampak negatif, bisa berupa memahami keburukan dari informasi yg di dapat atau konten konten yg terdapat di dalamnya, menjauhkan dan memberikan pengetahuan tentang dampak apa saja yg dapat terjadi ke pengguna anak anak. bisa juga dengan memblockir konten yg negatif.